package com.lib.framework.base

import android.app.Dialog
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.res.Configuration
import android.os.Bundle
import android.view.View
import androidx.annotation.Nullable
import androidx.fragment.app.Fragment
import com.gyf.immersionbar.ImmersionBar
import com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionOwner
import com.gyf.immersionbar.components.SimpleImmersionProxy
import com.lib.framework.entity.Event
import com.lib.framework.manager.thread.mainThreadRun
import com.lib.framework.widget.WidgetUtil

/**
 * Fragment 基类
 *
 * @author keanbin
 */
abstract class BaseFragment : Fragment(), SimpleImmersionOwner {

    companion object {

        /**
         * 发送给 activity 的事件：标记范围 99900 ~ 99999
         */
        const val FRAGMENT_EVENT_BACK_BTN_PRESS = 99900 // 后退按钮事件
    }

    protected val mTag = this.javaClass.canonicalName ?: "BaseFragment"

    /**
     * 发送事件给页面的监听器
     */
    private var mSendEventToActivityListener: SendEventToActivityListener? = null

    /**
     * Loading 对话框
     */
    private var mLoadingDialog: Dialog? = null

    /**
     * 沉浸式状态栏 ImmersionBar 代理类
     */
    private val mSimpleImmersionProxy = SimpleImmersionProxy(this)

    /**
     * 视图是否加载完毕
     */
    protected var isViewPrepare = false
    /**
     * 数据是否加载过了
     */
    protected var hasLoadData = false

    override fun setUserVisibleHint(isVisibleToUser: Boolean) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser)
        mSimpleImmersionProxy.isUserVisibleHint = isVisibleToUser

        if (isVisibleToUser) {
            lazyLoadDataIfPrepared()
        }
    }

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        isViewPrepare = true
        initView()
        lazyLoadDataIfPrepared()
    }

    override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState)
        mSimpleImmersionProxy.onActivityCreated(savedInstanceState)
    }

    override fun onHiddenChanged(hidden: Boolean) {
        super.onHiddenChanged(hidden)
        mSimpleImmersionProxy.onHiddenChanged(hidden)
    }

    override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig)
        mSimpleImmersionProxy.onConfigurationChanged(newConfig)
    }


    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        mSimpleImmersionProxy.onDestroy()

        closeLoadingDialog()
    }

    /**
     * 是否可以实现沉浸式，当为true的时候才可以执行initImmersionBar方法
     * Immersion bar enabled boolean.
     *
     * @return the boolean
     */
    override fun immersionBarEnabled(): Boolean {
        return false
    }

    /**
     * 初始化 沉浸式 的代码写在这里面，需要不一样的 沉浸式，重载它
     *
     * ImmersionBar.with(this)
            .transparentStatusBar()  //透明状态栏，不写默认透明色
            .transparentNavigationBar()  //透明导航栏，不写默认黑色(设置此方法，fullScreen()方法自动为true)
            .transparentBar()             //透明状态栏和导航栏，不写默认状态栏为透明色，导航栏为黑色（设置此方法，fullScreen()方法自动为true）
            .statusBarColor(R.color.colorPrimary)     //状态栏颜色，不写默认透明色
            .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //导航栏颜色，不写默认黑色
            .barColor(R.color.colorPrimary)  //同时自定义状态栏和导航栏颜色，不写默认状态栏为透明色，导航栏为黑色
            .statusBarAlpha(0.3f)  //状态栏透明度，不写默认0.0f
            .navigationBarAlpha(0.4f)  //导航栏透明度，不写默认0.0F
            .barAlpha(0.3f)  //状态栏和导航栏透明度，不写默认0.0f
            .statusBarDarkFont(true)   //状态栏字体是深色，不写默认为亮色
            .navigationBarDarkIcon(true) //导航栏图标是深色，不写默认为亮色
            .autoDarkModeEnable(true) //自动状态栏字体和导航栏图标变色，必须指定状态栏颜色和导航栏颜色才可以自动变色哦
            .autoStatusBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动状态栏字体变色，必须指定状态栏颜色才可以自动变色哦
            .autoNavigationBarDarkModeEnable(true,0.2f) //自动导航栏图标变色，必须指定导航栏颜色才可以自动变色哦
            .flymeOSStatusBarFontColor(R.color.btn3)  //修改flyme OS状态栏字体颜色
            .fullScreen(true)      //有导航栏的情况下，activity全屏显示，也就是activity最下面被导航栏覆盖，不写默认非全屏
            .hideBar(BarHide.FLAG_HIDE_BAR)  //隐藏状态栏或导航栏或两者，不写默认不隐藏
            .addViewSupportTransformColor(toolbar)  //设置支持view变色，可以添加多个view，不指定颜色，默认和状态栏同色，还有两个重载方法
            .titleBar(view)    //解决状态栏和布局重叠问题，任选其一
            .titleBarMarginTop(view)     //解决状态栏和布局重叠问题，任选其一
            .statusBarView(view)  //解决状态栏和布局重叠问题，任选其一
            .fitsSystemWindows(true)    //解决状态栏和布局重叠问题，任选其一，默认为false，当为true时一定要指定statusBarColor()，不然状态栏为透明色，还有一些重载方法
            .supportActionBar(true) //支持ActionBar使用
            .statusBarColorTransform(R.color.orange)  //状态栏变色后的颜色
            .navigationBarColorTransform(R.color.orange) //导航栏变色后的颜色
            .barColorTransform(R.color.orange)  //状态栏和导航栏变色后的颜色
            .removeSupportView(toolbar)  //移除指定view支持
            .removeSupportAllView() //移除全部view支持
            .navigationBarEnable(true)   //是否可以修改导航栏颜色，默认为true
            .navigationBarWithKitkatEnable(true)  //是否可以修改安卓4.4和emui3.x手机导航栏颜色，默认为true
            .navigationBarWithEMUI3Enable(true) //是否可以修改emui3.x手机导航栏颜色，默认为true
            .keyboardEnable(true)  //解决软键盘与底部输入框冲突问题，默认为false，还有一个重载方法，可以指定软键盘mode
            .keyboardMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE)  //单独指定软键盘模式
            .setOnKeyboardListener(new OnKeyboardListener() {    //软键盘监听回调，keyboardEnable为true才会回调此方法
                @Override
                public void onKeyboardChange(boolean isPopup, int keyboardHeight) {
                LogUtils.e(isPopup);  //isPopup为true，软键盘弹出，为false，软键盘关闭
                }
            })
            .setOnNavigationBarListener(onNavigationBarListener) //导航栏显示隐藏监听，目前只支持华为和小米手机
            .setOnBarListener(OnBarListener) //第一次调用和横竖屏切换都会触发，可以用来做刘海屏遮挡布局控件的问题
            .addTag("tag")  //给以上设置的参数打标记
            .getTag("tag")  //根据tag获得沉浸式参数
            .reset()  //重置所以沉浸式参数
            .init();  //必须调用方可应用以上所配置的参数
     */
    override fun initImmersionBar() {
        //ImmersionBar.with(this).init()
    }

    /**
     * 显示 提示
     */
    protected fun showPrompt(strResid: Int) {
        showPrompt(getString(strResid))
    }

    /**
     * 显示 提示
     */
    protected fun showPrompt(str: String?) {
        context?.let {
            WidgetUtil.showPromptDialog(it, str ?: "")
        }
    }

    /**
     * 显示 Loading 对话框，这里的对话框每次都创建，是因为防止 fragment 已经重新 onAttach 另一个 activity 对象
     *
     * @param isCancelable  用户是否可以主动取消对话框
     */
    protected fun showLoadingDialog(isCancelable: Boolean = false, text: String? = null) {
        closeLoadingDialog()

        context?.let {
            mLoadingDialog = WidgetUtil.createLoadingDialog(it, text)

            mLoadingDialog?.setCancelable(isCancelable)
            //mLoadingDialog?.setCanceledOnTouchOutside(isCancelable)
            mLoadingDialog?.show()
        }
    }

    /**
     * 关闭 Loading 对话框
     */
    protected fun closeLoadingDialog() {
        mLoadingDialog?.cancel()
        mLoadingDialog = null
    }

    /**
     * 发送事件给页面，activtiy 需要实现 SendEventToActivityListener 接口
     */
    protected fun sendEventToActivity(eventCode: Int) {
        sendEventToActivity(Event(eventCode))
    }

    /**
     * 发送事件给页面，activtiy 需要实现 SendEventToActivityListener 接口
     */
    protected fun sendEventToActivity(event: Event) {
        mainThreadRun {
            mSendEventToActivityListener?.onFragmentEvent(event)
        }
    }

    /**
     * 后退按键
     */
    protected fun onButtonPressed() {
        sendEventToActivity(
            FRAGMENT_EVENT_BACK_BTN_PRESS)
    }

    override fun onAttach(context: Context) {
        super.onAttach(context)
        if (context is SendEventToActivityListener) {
            mSendEventToActivityListener = context
        } else {
            throw RuntimeException(context.toString() + " must implement SendEventToActivityListener")
        }
    }

    override fun onDetach() {
        super.onDetach()
        mSendEventToActivityListener = null
    }

    /**
     * 启动页面， 如果设置requestCode ，就是调用 startActivityForResult
     */
    fun startActivity(cls: Class<*>, bundle: Bundle? = null, requestCode: Int? = null) {
        var intent = Intent(context, cls)
        if (bundle != null) {
            intent.putExtras(bundle)
        }

        if (requestCode == null) {
            startActivity(intent)
        } else {
            startActivityForResult(intent, requestCode)
        }
    }

    /**
     * 启动页面
     */
    fun startActivity(cls: Class<*>, bundle: Bundle? = null) {
        val context = context ?: return
        val intent = Intent(context, cls)
        if (bundle != null) {
            intent.putExtras(bundle)
        }
        startActivity(intent)
    }

    /**
     * 启动页面
     */
    fun startActivityForResult(cls: Class<*>, requestCode: Int, bundle: Bundle? = null) {
        val context = context ?: return
        val intent = Intent(context, cls)
        if (bundle != null) {
            intent.putExtras(bundle)
        }
        startActivityForResult(intent, requestCode)
    }

    /**
     * 准备懒加载
     */
    protected open fun lazyLoadDataIfPrepared() {
        if (userVisibleHint && isViewPrepare && !hasLoadData) {
            lazyLoad()
            hasLoadData = true
        }
    }

    /**
     * 关闭页面
     */
    protected open fun finishActivity() {
        activity?.finish()
    }

    /**
     * 初始化 View
     */
    abstract fun initView()

    /**
     * 懒加载
     */
    abstract fun lazyLoad()

    /**
     * 发送事件给页面的监听器，用来操作 activity
     */
    interface SendEventToActivityListener {

        /**
         * 发送事件给页面
         */
        fun onFragmentEvent(event: Event): Boolean
    }
}